Библиотека Подземелий Пединбурга
Телеграм
  • Записаться на игру
    • Иван Комарик
    • Леша Какаулин
  • Источники
  • Книга историй
    • Леша Какаулин
      • Затерянные рудники Гринвилленда. Часть 1
      • Затерянные рудники Гринвилленда. Часть 2
      • Затерянные рудники Гринвилленда. Часть 3
      • Затерянные рудники Гринвилленда. Часть 4
      • Затерянные рудники Гринвилленда. Часть 5
      • На колесах Пединбурга
      • Добро пожаловать в Лимб. Часть 1
      • Добро пожаловать в Лимб. Часть 2
      • Добро пожаловать в Лимб. Часть 3
      • Добро пожаловать в Лимб. Часть 4
      • Махровая революция. Часть 1
    • Иван Комарик
      • Русы против Ящеров. Часть 1
      • Русы против ящеров. Часть 2
      • Русы против ящеров. Часть 3
      • Русы против ящеров. Часть 4
      • Ягоды Кринжовника
      • Курочки КФС
      • Орден Феникса
      • Село Русалово-сосалово
      • Усть-инской зверь. Часть 1
      • Усть-инской зверь. Часть 2
      • Усть-инской зверь. Часть 3
      • Пропажа в таверне «Нюдос»
      • Пляжи разврата. Часть 1
    • Глеб Калантаев
      • Гномы Академполиса
    • Марсель Кадыров
      • Бедняки Мадридинбурга. Часть 1
    • Максим Новиков
      • Злоключения в Gymграде. Часть 1
    • Олег Останин
      • Убийство в Евробереграде
      • Спасение Дагги. Часть 1
      • Спасение Дагги. Часть 2
  • Основы
    • Игровой мир
      • Опасное место
 с таинственным прошлым
      • События происходят 
в древности
      • Магия, как и магические предметы — редкость
  • Игрок
    • Раздаточные материалы
    • Создание игрового персонажа
      • Класс
      • Раса и личность
      • Характеристики и модификаторы
      • Использование магии
  • Мастер
    • Создание приключения
      • Формат приключения
      • Место действия
      • Жанр приключения
      • Порядок событий
      • Боевые локации
Powered by GitBook
On this page
  • ◼︎ Запишите заклинательную характеристику
  • ◼︎ Посчитайте бонус атаки заклинанием
  • ◼︎ Посчитайте сложность спасброска от заклинания
  1. Игрок
  2. Создание игрового персонажа

Использование магии

Если на этапе выбора Класса вы выбрали класс Заклинателя, то вы можете использовать магию с самого 1-го уровня. Помимо заклинаний, вы также можете использовать заговоры — слабые заклинания, которые не тратят ячейки заклинаний.

Если вы выбрали Смешаный класс, то вы не можете использовать заговоры, а использование заклинаний открывается вам только со 2-го уровня. Иными словами, если вы сейчас создаете нового персонажа со Смешаным классом, то пропустите этот этап создания персонажа.


◼︎ Запишите заклинательную характеристику

Класс
Заклинательная характеристика
Тип класса

Волшебник

Интеллект

Заклинатель

Друид

Мудрость

Заклинатель

Жрец

Мудрость

Заклинатель

Бард

Харизма

Заклинатель

Чародей

Харизма

Заклинатель

Изобретатель

Интеллект

Смешаный

Следопыт

Мудрость

Смешаный

Паладин

Харизма

Смешаный

Колдун

Харизма

Смешаный


◼︎ Посчитайте бонус атаки заклинанием

Бонус атаки заклинанием — это бонус к броску на попадание заклинанием по противнику, как при атаке обычным оружием. Этот бонус прибавляется каждый раз, когда вы используете заклинание.

Бонус атаки заклинанием = бонус мастерства (равен 2-ум на 1-ом уровне) + модификатор заклинательной характеристики


◼︎ Посчитайте сложность спасброска от заклинания

Когда вы используете заклинание на какое-либо существо, оно может попытаться избежать вашей атаки, использовав спасбросок по сложности, которая расчитывается по формуле:

Сложность спасброска от заклинания = 8 + модификатор заклинательной характеристики + бонус мастерства (равен 2-ум на 1-ом уровне)

PreviousХарактеристики и модификаторыNextСоздание приключения

Last updated 7 months ago