Раса и личность
Last updated
Last updated
Каждый персонаж принадлежит к одной из множества разумных гуманоидных рас мира Подземелий Пединбурга. Наиболее распространенными расами в игровом мире являются: Дварфы, Эльфы, Полуэльфы, Полурослики, Полуорки, Гномы и Люди.
Раса придает индивидуальность персонажу, определяя характерную внешность и врожденные таланты, полученные через культуру и происхождение. Раса персонажа дает определенные расовые особенности, такие как: особые чувства, владение несколькими видами оружия или инструментов, владение одним или несколькими навыками, а также возможность использовать простейшие заклинания.
В Подземельях Пединбурга мы используем только те расы, что были представлены в Книге игрока (PHB), Справочнике Воло по монстрам (VGM) и Возвышении Грунга (OGA). Список рас можно посмотреть на сайте ttg.club.
У каждого персонажа есть собственное имя или прозвище, которое ему дали родители, опекуны, старейшины его общины или другие близкие к персонажу существа.
Например, имя Дварфу дается старейшиной клана согласно традиции. Каждое подходящее имя используется из поколения в поколение. Имя Дварфа принадлежит клану, а не отдельному Дварфу. Дварф, опорочивший своё имя, лишается его, и согласно законам, ему запрещается использовать любое другое Дварфское имя.
У каждой расы есть свой стиль именования. Если не хочется придумывать, сгенерировать имя персонажу можно на сайте dm-stuff.ru
Каждому персонажу прописывается его прошлое и настоящее. Хорошая предыстория должна рассказывать откуда прибыл персонаж и как он попал в ту точку истории, с которой начинается ваше приключение.
Обсудите с вашим Мастером игры, как лучше всего вписать персонажа в грядущее приключение, какие моменты стоит прописать глубже.
Описание прошлого и настоящего персонажа должно излагаться от первого лица и не должно превышать 450 символов. Проверить соответствие на количество символов можно на сайте involta.ru.
У каждого персонажа есть собственные отличительные личностные черты. Личность персонажа в Подземельях Пединбурга описывается с помощью четырех элементов: свойства личности, идеалы, узы и изъяны. Прописанные личностные черты персонажа позволяют игроку сильнее вжиться в роль и лучше отыграть своего героя в игре.
Свойства личности. Как обычно персонаж себя ведет? Какая отличительная у него черта?
Идеалы. Каковы принципы, которые он никогда не предаст? Что побудило бы этого персонажа пойти на жертвы? К чему он стремится больше всего?
Узы. О ком персонаж заботится больше всего? К чему персонаж чувствует особую связь? Что является самым ценным его достоянием?
Изъяны. Что приводит персонажа в ярость? Чего боится персонаж? Что это за существо, концепция или событие, которого он или она боится? Каковы пороки персонажа?
Если не хочется придумывать, свойства личности можно сгенерировать на сайте Randomall.ru
Внешность персонажа является его визитной карточкой и главным отличительным элементом. Существо может быть идеально красивым или, наоборот, страшно уродливым; иметь редкую расу или, наоборот, быть максимально обыденным. Внешние атрибуты существа могут влиять на игру, самопрезентацию и другие игровые механики.
В Подземельях Пединбурга внешность персонажа рисуется нейросетью с помощью текстовых запросов. Чтобы создать внешность, напишите текст описания его внешности и отправьте своему Мастеру игры — он сгенерирует внешность персонажа в нейросети и добавит его в лист персонажа.
Пример: Человек, мужчина, 30 лет, худощавый, голубые глаза, черные кудрявые волосы, короткая щетина, одет в белую сорочку.