Боевые локации
Last updated
Last updated
Если сценарий стоит продумывать скорее крупными мазками, не опираясь на детальность и выверенность, то место действия нужно продумывать глубоко, потому что это главное окружение персонажей и вас как Мастера игры.
Составьте локации, задайте им порядок по сценарию, а потом нарисуйте их тем, что лежит под рукой. Изобразите на локациях двери, комнаты, ключевые места. Локации не должны запутывать персонажей, но должны мотивировать их идти вперед к цели — к вашей точке «Б».
Карта рисуется либо для себя, как шпаргалка, чтобы не забыть расположение тех или иных мест; либо как путеводитель для игровых персонажей, которым будут пользоваться игроки. Все зависит от контекста, подумайте, нужна ли вашим персонажам карта или она нужна только вам?
Когда локации будут готовы и вы четко будете представлять ход истории, необходимо будет после этого все наполнить начинкой. Расставьте неигровых персонажей по вашим локациях и пропишите где каждый из них примерно находится. Неигровые персонажи могут быть враждебными, нейтральными или дружелюбными, представлять угрозу и ловушку или наоборот добродетель и помощь.
У неигровых персонажей должно быть все то, что есть и у игровых персонажей, только в значительно меньшем размере. У них должна быть своя небольшая предыстория или хотя бы оправдание для того, что они делают в вашей локации. У неигровых персонажей должно быть оружие, доспехи и возможно другой инвентарь. Также у них должны быть характеристики и модификаторы характеристик (хотя бы примерные). Если неигровой персонаж представляет большую опасность, например босс, ему можно прописать способности, навыки и спасброски.