Порядок событий
Не нужно придумывать сложный и четкий сценарий, так как игроки все равно сделают все не так как вы задумывали. Необходимо придумать сценарий по типу: Есть точка «А», в которой нам рассказывают в чем суть главного конфликта; дальше есть одно или несколько ключевых событий, которые начнут двигать сюжет в ту или иную сторону; концовка — точка «Б», то состояние вещей, к которому должны стремиться игроки по вашему плану.
Концовку лучше не детализировать, нужно ее только примерно обозначить, скорее всего игроки придут к тому, что вы не планировали — точка «Б» это скорее ориентир для вас, куда нужно двигать компанию.
Last updated